乐鱼APP下载电子竞技行业能出现第二个“NBA”吗?(三)产业园与联盟未来据公开信息透露,腾讯电竞将携手超竞互娱,于未来5年内,在全国打造不少于 10 个泛娱乐电竞产业园。产业园将定位为“基于赛事举办、人才培养、泛娱乐及衍生品合作等为主题的综合型产业基地”。
就目前来看,不少于十个产业园,与12支KPL队伍,似乎有着某种联系,当然这只是笔者的脑补,但“产业园”这种模式,确实是个非常好的设定。
还是以NBA为例,每支球队都有自己固定的球馆和城市所在地。马刺队不仅有自己的训练馆,还经常在休赛期前往圣安东尼奥空军学院的球馆进行训练。当地人基本上都是球队的忠实队迷,球员们也以加入本地球队为荣。
KPL联盟已经开始实行主客场制,顾名思义,主客场的前提就是队伍得有主场。那么电竞产业园就是绝佳的主场所在地,产业园可以是举办电竞赛事的主场、培养电竞人才的基地、推广队伍和游戏文化的娱乐中心。俱乐部可以在这里建立和城市的互动关系,推广电竞文化,还可以在产业园与当地的爱好者们进行互动。
NBA球队每逢节假日都会深入当地社区举办各种活动,NBA联盟还设立了专门的奖项以鼓励这种“社区帮扶文化”,这同样是建立主场氛围的好方法。
而且产业园的建设势必要与地产行业挂钩,这在无形之中也带动了当地经济的发展,可以获得政府和地产行业的支持,将产业园打造成一座城市的电竞文化中心,这本身就能作为俱乐部和地产企业的盈利项目。
更不用说赛事门票和广告收入了,王者荣耀的春季赛总决赛有13000人在现场观看,有3800万人在线上观看网络直播,我们都不用考虑网络转播权的收益,单单是比赛的门票钱和被比赛吸引来的消费人群,就足以保证产业园的正常运营,更不必说随之而来的关注热度了。
很多时候我们都忽视了这一点:NBA之所以能够从1949年发展到现在,其根本原因是篮球这项运动的普适性,只要一片空地,一个篮筐,谁都可以参与,詹姆斯-奈史密斯先生发明篮球已经有126年,这项“把球投进篮筐”的运动几乎是人类除了足球以外最喜爱的球类运动,而且在可预见的将来,篮球运动都会一直发展下去。
只要篮球运动的热度不减,那么NBA联盟就能一直运转下去,所有的基础,都建立在篮球运动本身魅力的基础上。就算将现在的NBA球星全部除名,NBA也能迅速培养起另一批球星。
“电子游戏”这一大类作为体育运动的一种,或许会伴随着电脑与互联网的发展而一直热下去,但它包含的游戏种类实在太多太多。随便进入一家网吧,打开“游戏菜单”界面,我们就能看到几十甚至上百个游戏。曾经火遍全世界的魔兽、星际、CS,都随着时间的流逝而慢慢消散了热度。被誉为“最火热、最成功”的WCG联赛,也随着韩国电竞协会与暴雪公司的和解,以及《星际争霸2》联赛的开展,在2012年正式停办。
WCG联赛一度打破了“职业联赛收入最高的游戏”、“比赛观众最多的游戏”两项迪尼斯纪录,然而单一游戏的热度和寿命是有限的,就连最火的游戏也无法保证自己会拥有超过十年的寿命,更何况,“电竞产业”这个概念真正发展起来,也不过是这几年的事情。虽然Dota2和英雄联盟被称为MOBA类游戏的巅峰,而王者荣耀更是凭借移动端的优势取得了惊人的发展,但这些游戏能否继续保证现在的热度,还是一个大大的问号。
从另一方面来看,NBA可以改动比赛规则,但无法对篮球运动本身做出结构性的调整,就像一篇文章一样,一旦发表,那么解释权就不只是作者一个人的权利了。而在电竞领域,电子游戏的制作、改版,都掌握在游戏厂商的手里。几乎每个网络游戏都有“一代版本一代神”的情况,例如英雄联盟各大版本更新、神车坑车只在厂商一念间的坦克世界。游戏厂商的每一次改动,带来的都是全新的变化乐鱼APP体育官方正版下载,甚至有不少厂商作死、把游戏改废的反面典型。
而且谁也不会想到,下一个热门游戏的风口在哪里,几乎很少有人能预料到,“大逃杀”模式的游戏能这么火。然而当《绝地求生》火遍各地网吧之后,比它更早出来的《H1Z1》却被游戏运营商封掉了IP,有时候,厂商不仅会在游戏制作和改动方面作死,他们还会在维护和运营方面向用户下刀。这些因素都会影响到一款游戏的影响力。
而且从选手和战队角度来考虑,一款游戏能支撑一名选手打多久?从业余新人起步,被俱乐部选中,参与培训,进入战队轮换,参加职业比赛,就算时间再怎么压缩,这一套流程走下来需要多久?会不会出现合同还没打完,游戏联赛就办不下去的问题?
LGD战队的商务拓展经理在接受采访时表示:“一般从选拔到最终进入一线年,有些选手资质比较好也可能只用1年。”1-2年,这是战队培养一名队员的平均时间,等进入一线队之后,考虑到队员自身状态和游戏热度,他们又能在一线队打几年?
目前来看,像王者荣耀和英雄联盟这样的游戏暂时还不会出现这样的问题,但是随着绝地求生的兴起,必定会有相当一部分玩家被挖走。按照现在的发展势头,绝地求生举办国内联赛也是迟早的事,面对新兴游戏的崛起,电竞游戏们应当怎么应对?
未来的电竞行业真正需要的联盟,应该是更具包容性、综合性的“电子竞技”联盟,就像前文所述,能和篮球运动同等对应的,应该是“电子竞技”这一个大类,这才是像篮球一样,在可预见的未来内不降热度的运动大项。
目前腾讯电竞建立了KPL联盟,LPL联赛也在往“联盟”这一方向靠拢,这是一个非常正面的趋势,未来随着游戏和电竞产业的发展与腾讯电竞对于电竞联盟的探索,大型热门游戏势必会越来越成熟,电竞行业也会朝着规范有序化的方向发展。“联盟”这一概念随着腾讯电竞对KPL联盟和LPL赛制改革的探索,其他的热门电竞项目也将会产生“战队联盟”的理念。越来越多的俱乐部会因为加入联盟而带来的种种利好,本能地欢迎、促进电竞联盟的产生与发展。这不只是从上到下的单方面改革,而是一场可以带动基层俱乐部和电竞选手主动参与的行业革新。
而随着电竞联盟的不断增加和扩张发展,联盟之间的互动与合并也会慢慢提上日程,届时电竞行业将有可能产生体量更大、赛事更丰富多样、更加职业化的电竞综合联盟。
这样的电竞联盟可以根据各种游戏市场规模的不同,策划不同的工资帽、转会制度、转播合同、赞助规模和竞技赛事。联盟下属的各支俱乐部下辖各支游戏战队,俱乐部拥有自己的主场,无论是什么游戏赛事,都可以在主场举办,这样可以增加主场活跃度和场馆的使用率,也能让产业园吸引不同游戏的爱好者。
当然,就目前来看,这样的操作还很不现实,各支游戏的战队都隶属于不同的俱乐部,俱乐部之间的互动与合作也不是动动嘴皮子就能搞定的事,单一游戏的KPL联盟也才刚刚成立,距离综合性的联盟还有很长的路要走。更何况综合类的电竞联盟势必要分出各类分支,随着游戏行业的发展更迭,长江后浪推前浪也是常事,如果一款游戏已经不具备举办赛事的资格,那么联盟如何处理善后事宜,如何安排队员转职?如果一款游戏火到可以举办联赛,那么联盟如何组建新兴势力?这些都是电竞联盟的一大考验。
此外,电竞联盟还可以与游戏开发厂商展开合作,形成从游戏开发,到维护运营,再到游戏赛事的一体化链条。尽可能地延长热门游戏的寿命。与此同时,还可以为新兴游戏的制作开发提供支持,掌握市场和队伍的电竞联盟,与掌握开发资源的游戏厂商,应该碰撞出更多的火花。
说到队员转职,这也是电竞行业目前的一大难题。NBA球员退役后可以进入篮球相关的行业,成为教练、管理人员、解说嘉宾,或者凭借巨额财富和积累的人脉成为商人。而电竞选手明显不具备这样的条件,电竞行业是真正吃“青春饭”的行业,一名选手的黄金时期一般是18-25岁,那些一线队员在退役之后该何去何从?这是国内整个电竞圈都在思考的问题。
曾经有魔兽争霸的职业选手在退役后选择卖保险,更多的职业选手选择做直播,这固然是比卖保险好得多的选择,但对于更多的20刚出头的年轻“老将”来说,退役之后如果不返回学校(不管是高中还是大学),他们还能去哪里呢?
韩国电竞选手在退役之后,可以顺利返校,有的还能进入三星任职,而国内的电竞联盟如果想顺利发展,在发展电竞后备军的同时,还应当为退役老将布好后路。当然,这就要和政府部门开展合作了。
总而言之,综合性的电竞联盟是一个非常理想化的构想,就目前来看,要实现这一步还有相当长的路要走。现在要做的首先是将KPL这个单一游戏的联盟做成类似NBA的成熟商业联盟,不过有梦想总不是坏事,电竞行业刚刚起步,谁知道以后会变成什么样呢?
1989年,当斯特恩手握NBA录像带在央视大楼门前苦等一个多小时的时候,谁都不会想到,NBA会发展到现在这个地步。如今,当我们怀着好奇心见证KPL联盟成立的时候,谁也不会想到,中国的电子竞技行业未来会是什么模样。
海沃德还在家打着英雄联盟,他可能还会想起大一捧起《光环》联赛奖杯的画面,或许在数年之后,这两个游戏会在同一个联盟、同一片赛场中进行,未来虽然未知,但值得我们抱有期望。